French → Portuguese transcript

Supostamente devemos acreditar que os astronautas estão numa cápsula de fogo a 40 000 km por hora.

E, como por acaso, no momento mais crítico, blackout.

E em vez disso, servem-nos essa simulação, seguida de alguns glitches.

Talvez porque, na verdade, ela foi lançada de paraquedas por um avião cargueiro.

O que explicaria por que não temos vapor no amaragem.

Em dez dias, tivemos glitches durante as lives.

Fundos que ficam transparentes, com marcadores de rastreamento.

Aliás, essa live foi apagada pela NASA.

Nesse saquinho, temos um marcador vermelho que desaparece.

É um ponto de tracking, usado para colar um objeto 3D.

Aqui, o peluche não tem sombra.

E a roupa da Christina tem bugs graves.

E visualmente, ou vídeos desfocados e distorcidos,

ou imagens digitais bem nítidas demais.

Às vezes sem estrelas, às vezes com.

Porque eles ainda não chegaram a um acordo desde 1969.

É por isso que ele pede ajuda ao colega de equipe.

Um pouco como Don Petit, olha o Mike.

Porque no fim, tudo depende do designer.

O espaço é feito em um software de criação 3D.

Você faz uma esfera, adiciona textura, depois vetores e luz.

Um amador faz esse tipo de render por 100 dólares.

Então imagina o que a NASA faz por 25 bilhões por ano.

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Original transcript (French)

On est censé croire que les astronautes sont dans une capsule de feu à 40 000 km heure. Et comme par hasard au moment le plus critique, black-out. Et à la place, on nous sert cette simulation, suivie de quelques glitchs. Peut-être parce qu'en fait, elle a été parachutée par un avion cargo. Ce qui expliquerait pourquoi on n'a pas de vapeur à l'amérissage.

En dix jours, on a eu des glitchs pendant les lives. Des fonds qui deviennent transparents, avec des marqueurs de suivi. D'ailleurs, ce live a été supprimé par la NASA. Sur ce sachet, on a un marqueur rouge qui disparaît. C'est un repère de tracking, utilisé pour coller un objet 3D.

Ici, la peluche n'a pas d'ombre. Et les vêtements de Christina ont des gros bugs. Et visuellement, soit des vidéos floues et déformées, soit des images de synthèse beaucoup trop nettes. Des fois sans étoiles, des fois avec.

Parce qu'ils ne se sont pas encore mis d'accord depuis 1969. C'est pour ça qu'il demande de l'aide à son coéquipier. Un peu comme Don Petit, Regardez Mike. Parce qu'au final, tout dépend du designer. L'espace est fait dans un logiciel de création 3D.

Tu fais une sphère, t'ajoutes de la texture, puis des vecteurs et de la lumière. Un amateur te fait ce genre de rendu pour 100 dollars. Alors imagine ce que la NASA fait pour 25 milliards par an.

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